艺术软件工程师 / AI 产品实践者
Z ZIY
ONE
ONE
以软件为器,让创作与学习更自在。
我是 Ziy。我在 ClayCosmos 探索 AI 原生创作,也把关于 Agent、知识系统与学习的实践写成项目和书。
01 / TSUMIKI
积木
七块积木。有的是地基,有的是拿在手上的工具,有的是人真的会走进来的地方。搭在一起,就是我想做的那套软件。
基座
模型与执行的底座。上面所有东西都踩在这一层。
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Halro
开发中统一的 LLM 网关:把多家模型收敛成一个可路由、可计量、可替换的入口。
-
Harness
未开始为自己服务的 harness 系统。形状还没想清楚,先把位置留在这里。
器具
拿在手上的工具。用来建模、处理、生成。
场域
有人进来的地方。工作、听歌、交易都在这里发生。
02 / 写作
把学习写成书
将复杂问题整理成可以反复阅读的路径。
绘本 / 2026
Tomi's English Time Book
从时间开始的中英双语启蒙绘本
制作中学习笔记 / 2026
World Model Learning Roadmap
在本地设备上学习与实验世界模型的路线图
阅读 World Model Learning Roadmap 在新标签页打开研究报告 / 2026
E-commerce Integration Report
淘宝、抖音与微信生态的平台对接研究
阅读 E-commerce Integration Report 在新标签页打开03 / 此刻
此刻
- 01
ClayCosmos
推进 AI 原生创作流程与 Agent 产品实验。
- 02
Ontology 写作
把企业知识、行动与 AI 的关系整理成中文学习路径。
- 03
Agent 研究
持续观察个人知识系统与 Agent 协作方式。
04 / 关于
关于
好的工具会退到身后, 让人专注于正在做的事。
于是我做产品、写代码,也把学习整理成书。
如果你也在做 AI 创作工具、Agent 或个人知识系统,欢迎来信交换想法。